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PiStage – 可以同步Maya和UE4并显著改善动画制作!
来源:https://www.aboutcg.com | 作者:aboutcg | 发布时间: 1249天前 | 1297 523次浏览: | 分享到:
Pi Square是一个可以同步Maya和UE4并可以显著改善动画制作的协同工具。可以在maya中实时的调整动画,灯光,摄像机,实时动捕等参数在虚幻4引擎中得到同步效果,这对虚幻4引擎制作动画的流程起到很好的简化流程的作用。
Pi-Square

Pi Square是一个可以同步Maya和UE4并可以显著改善动画制作的协同工具。可以在maya中实时的调整动画,灯光,摄像机,实时动捕等参数在虚幻4引擎中得到同步效果,这对虚幻4引擎制作动画的流程起到很好的简化流程的作用,对于那些需要使用虚幻4引擎来完成动画,但苦于UE4流程的团队来说,是很好的补充方案。官网:https://www.pisquare.com.tw/pistage



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Pi Square功能介绍

  • 帮您轻松创建符合游戏引擎的内容,例如模型、骨骼、着色器等等。
  • 从Maya同步到Unreal Viewport
  • 动画制作者、作家、摄影师、FX艺术家可以在编辑场景的同时就能看到实时显示的最终呈现结果。这个功能还有助于3d现场表演。

资产转换器

  • 可以轻松的将3D资产从Maya转到UE4引擎
  • 渲染

    • 与Maya的其他渲染器一样,可以传递任意分辨率的Beauty、Alpha、Depth、Ambient Occlusion、Normal渲染。包含对Maya渲染图层的支持。

    场景拍屏

    • 将你的场景布局、动画转换为可播放的游戏电影。

    PiStage的优点

    Maya的动画制作者不需要深入培训就可以使用引擎,降低了整体的成本。

    利用UE4的图像质量和渲染速度。都是由Maya控制的。

    在Maya中创建UE4资产您无需使用UE4编辑器导入资产。

    高端渲染控制,可生成高分辨率的多层图像。

    整体来说是非常便利的工具!可以有效节省时间降低成本,有兴趣的话可以了解一下。